Google annonce le lancement d’Android XR et du casque Samsung en 2025

Google annonce le lancement d’Android XR et du casque Samsung en 2025

Outre les téléphones et les tablettes, Android est également disponible sur les montres intelligentes, les téléviseurs et même les voitures. Google a annoncé aujourd’hui Android XR comme prochaine itération du système d’exploitation.

Google utilise le terme fourre-tout de réalité étendue (XR) pour décrire la réalité virtuelle (VR), mixte (MR) et augmentée (AR). Android XR est destiné à tous les types d’appareils, y compris les casques offrant une transparence vidéo ou optique, les « lunettes IA » sans écran et les lunettes AR avec écrans.

En ce qui concerne Android XR, Google estime avoir fait ses preuves dans la création de la plate-forme. Il ne s’agit pas simplement de créer un système d’exploitation pour lui-même, mais également de fournir des services aux partenaires OEM, de développer un écosystème de développeurs et de gérer une boutique d’applications.

Cependant, Google a déjà fait tout cela dans une moindre mesure avec Glasses et dans une plus large mesure avec Daydream VR. L’approche téléphonique de la réalité virtuelle et des casques autonomes ultérieurs a finalement échoué et Google a disparu vers 2019. Il reste à voir comment d’autres adopteront Android XR, mais Google a déjà des partenaires majeurs comme Samsung et Qualcomm :

Pour les partenaires Qualcomm tels que Linksys, Sony et XREAL, nous ouvrons la voie au développement d’une large gamme d’appareils Android XR pour répondre aux divers besoins des particuliers et des entreprises. Et nous continuons à collaborer avec Magic Leap sur la technologie XR et les futurs produits avec AR et AI.

Google pense que cette fois-ci sera différent et estime que son approche avec Glass/Daydream était la bonne, mais que la technologie n’était pas prête. Bien sûr, des progrès ont été réalisés en matière d’affichage, de capteurs et de traitement, mais Google estime que Gemini est le principal différenciateur et que les assistants numériques sont « l’application qui tue » pour le XR.

Les Gémeaux regarderont et écouteront tout ce que vous faites. Il vous permet de poser des questions sur ce que vous voyez dans le monde réel et sur l’écran de votre appareil. Il s’agira d’une nouvelle interface interactive pour contrôler le système d’exploitation et les applications. En fait, Google affirme qu’Android XR est le premier système d’exploitation construit à partir de zéro avec Gemini.

Pour découvrir l’expérience utilisateur d’Android XR, lisez notre étude pratique.

Google et Samsung commencent par le casque, qu’ils considèrent tous deux comme un bon point de départ. Samsung propose un kit de développement appelé Project Moohan (ou « infini » en coréen) qui est léger, doté d’une batterie externe et alimenté par le Snapdragon XR2+ Gen 2.

Avec le casque, vous pouvez facilement basculer entre être complètement immergé dans l’environnement virtuel et rester présent dans le monde réel. Vous pouvez remplir l’espace autour de vous avec des applications et du contenu, et avec notre assistant IA Gemini, vous pouvez même avoir une conversation sur ce que vous regardez ou contrôler votre appareil.

Google envisage le casque Android XR comme offrant un bureau infini pour la productivité. Dans ce scénario, vous êtes à un bureau avec un clavier et une souris physiques. Certains partenaires disposent déjà de ce kit de développement et d’autres kits sont distribués aux partenaires à partir de cette semaine. Pendant ce temps, des applications propriétaires telles que Chrome, YouTube, Google TV, Google Photos et Google Maps sont optimisées pour Android XR.

Cependant, les lunettes sont l’objectif final et les montures fonctionnant sous Android XR vont bientôt « fournir des directions, des traductions ou des résumés de messages sans avoir à utiliser votre téléphone », bien qu’elles soient associées comme n’importe quel autre appareil portable. La réalisation ultime de cette vision est l’affichage intégré à l’objectif. Cependant, Google ne pense pas que les écrans soient nécessaires et ouvre la porte à des lunettes sans écran dotées de microphones et de caméras pour l’entrée, tandis que Gemini gère efficacement la sortie.

Google « commencera bientôt les tests réels du prototype Glass fonctionnant sous Android XR avec un petit groupe d’utilisateurs ».

Cela nous aidera à créer des produits utiles et à garantir que nous construisons d’une manière qui respecte votre vie privée et celle de votre entourage.

Assurez-vous de lire nos informations pratiques sur les lunettes Android XR.


Google publie aujourd’hui l’aperçu du développeur Android XR SDK, qui « s’appuie sur les bases existantes du développement d’applications Android ». Le SDK Jetpack XR comprend :

  • Jetpack Compose pour XR – Vous permet de créer de manière déclarative des dispositions spatiales d’interface utilisateur et de spatialiser votre interface utilisateur 2D existante créée avec Compose ou View.
  • conception matérielle pour xr – Comprend des composants et des mises en page automatiquement optimisés pour XR
  • scènecore jetpack – Fournit une base pour créer des expériences 3D personnalisées
  • ARCore pour Jetpack XR – Apporte de puissantes capacités de perception à votre application pour comprendre le monde réel

Il existe également un émulateur Android XR (dans le cadre du dernier aperçu d’Android Studio Meerkat). Unity prendra en charge Android XR, tandis que Chrome sur Android XR prendra en charge WebXR. Il prend également en charge OpenXR 1.1.

Un bootcamp des développeurs Android XR en 2025, permettant aux parties intéressées Exprimez votre intérêt ici,

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